Qué es el core loop de un videojuego y cómo encontrarlo
Descubre qué es el core loop de un videojuego, cómo se relaciona con los ciclos de sesión y largo plazo, y cómo identificar el verbo central de cualquier juego.
Leer artículo · 6 minAprende diseño de videojuegos
Las herramientas del oficio, explicadas con calma y con ejemplos de juegos que conoces.
Descubre qué es el core loop de un videojuego, cómo se relaciona con los ciclos de sesión y largo plazo, y cómo identificar el verbo central de cualquier juego.
Leer artículo · 6 minConoce los 8 elementos formales de un juego, aplicados a Tetris con una tabla práctica, y las tres capas de reglas que todo diseñador de videojuegos conoce.
Leer artículo · 6 minQué es el game feel y por qué un salto se siente bien: respuesta inmediata, curva de salto, coyote time, jump buffer, feedback y juice explicados con ejemplos.
Leer artículo · 6 minAprende qué es el marco MDA en videojuegos, cómo se conectan mecánicas, dinámicas y estéticas, y cómo aplicarlo con un análisis práctico de Pac-Man.
Leer artículo · 6 min